魔兽世界怀旧服火法输出手法及续航攻略

编辑:非重要角色更新时间:2020-06-09浏览:10000

《魔兽世界怀旧》离第四阶段不远了,许多朋友开始关心这种类型的烟花是如何播放的。接下来,我们将与我们的朋友分享火法输出技术和耐力策略。我希望你能给我们提供一些参考。

魔兽世界怀旧火法输出技术及耐力策略

魔兽世界怀旧服火法输出手法及续航攻略

讨论前提:

联盟法师装备包含10%命中的附魔,6%致命一击,500点火焰伤害,普通BUFF强奥地利-强火焰-优秀巫师油-超级力量(更容易攻击的目标)元素诅咒容易燃烧,天赋火焰31/奥地利17/冰3

火刑柱预计dps火球800会燃烧,预计dps668会燃烧,火攻预计dps92299%的法术命中

(火球-dps对燃烧火焰的预期已经在我的上一篇文章中给出,所以我不会在这里讨论如何计算它。所有考虑都基于缓冲)

1.临界打击和火灾点火

烟火有大约16%的火焰暴击和20%的燃烧火焰暴击,以及魔法火焰(至少3暴击),即使没有暴击装备的支持,也有BUFF团队的支持。

在150秒的战斗中,如果你转换三个注定要爆炸的火球中的一个,你仍然有至少4%的致命一击概率,这实际上是由于连续触发的概率很大。

对于孤狼火来说,燃烧带来的dps增加远远超过5%。

所以无论队友是否支持我们,持续点火的可能性都很高。

2、单火生存法和点火法

点火发生在火焰爆发后大约1秒钟。

更新发光二极管有几种策略

选项1:

发光-发光-火焰冲击-3秒,3个火焰技能,3个无暴击技能,持续点火失败并返回火球周期-

第一次燃烧临界打击,成功幸存-接受热量-继续

点火装置第一次没有爆炸,点火装置接通,点火装置被冲洗。由于网络延迟、关键操作和节奏,保守计算,我们至少有3个技能机会。

那么连续三次不点火的概率是((26%)/99%)。3 = 42.8%。

案例1:如果你的致命一击保持不变,命中率降低到95%,那么持续点火的概率为(26%)/94%;3 = 48.8%

案例2:暴击6%到16%,外攻BUFF,风之歌-末日全击((52%)/99%);3 = 11.4%

案例3致命一击增加10% (36%)/99%。3 = 27%

从这里,我们可以粗略地看到,关键的打击和命中对孤狼火法的生存至关重要。

选项2

火球有一个轨迹——我们不知道点火会不会发生,直到它击中。弹道时间不是很确定。它与距离有关。我个人认为30码的飞行时间是0.5-1,

然而,无论距离远近,燃烧和火焰冲击都是直接命中。这种延迟显然会影响我们的选角节奏。在战斗过程中,每一秒都非常重要,所以请考虑

当弹道和点火延迟时间出现1秒钟时,

我们更新的点火方案已经成为燃烧-燃烧-燃烧-燃烧-燃烧-冲洗的可能性,这是存在的。我预测我的下一个火球肯定会猛烈地爆炸,例如,燃烧7层楼。

这是可行的。当我燃烧的最后一次必要爆炸存在时,我判断下一个火球会爆炸。我直接连接点火-点火-点火-火焰冲洗(4.5秒)。

然后上面的三次方变成了四次方。在一定程度上,我们可以弥补我们自己的临界打击不够高的装备配置。例如,设备:

((26%)/99%): 4 = 31.2%,只有当脸更黑时,这种可能性才会发生!

选项3

燃烧已经成为我们持续点燃的技能。事实上,我以前总是这样使用它。例如,如果我是团队中唯一的一个,那么我总是跟随第一次火球攻击。

我将再次开始刻录,除非我有一个好机会抓住我用过两次的光盘。然而,仍然有可能燃烧技能不会连续爆炸3次。

我通常的个人用法是风暴火球-燃烧-火球-继续-预测最后一个火球-燃烧-这样即使是烟火也能产生令人印象深刻的效果。

受伤和持续点火的爆发。

选项4

覆盖两个连续的火球,燃烧和烧焦,以确保持续点火,不推荐,有太多的点来衡量。

3.持续点火的价值评估和最佳时机

理论计算从单层火球的点火开始。

火球2000,暴击3000,理论点火跳760-760,4秒

火球期望dps800燃烧期望的dps668,而火则冲向期望的dps922

然后在点火后4秒钟讨论,存活成功,每次点火增加760.4秒,每秒获得190秒。

那么持续燃烧+火焰冲洗的预期好处是:(668*3+918*1.5)/4.5=752,幸存DPS=942,增加142dps,幸存故障损失48dps

也就是说,当你的火球第一次被点燃时,如果你能继续每4秒点燃一次,你将一无所获,随后的点燃将进一步受益,直到第五层被点燃。

当你成功地持续存在,即使你被跟随燃烧和点燃x4+1层火球,好处仍然是巨大的。

以每4秒为一个环节,连续延续的概率在一定程度上仍然很低。毕竟,指数是经过计算的,但无论如何,趋势是明显的。

更贪婪的方法是自己点燃三层火球并在开始时保持它,这样利润会更大。

我们仍然可以计算火球不燃烧的连续爆发的概率:

(26%*99%)^2=6.7%

3连续爆炸的概率:

(26%*99%)^3=1.7%

嗯,就我个人而言,我不是很乐观!

当然,8秒光盘和下面的dpm也是需要考虑的因素。然而,我们的评估可以得出趋势判断。

因此,我个人的看法是,孤狼火法的输出显然是一种混乱的节奏,不是连续的火球或连续的燃烧,而且设备的搭配也需要非常讲究,但要从团队中达到

一般来说,无限火球流8个火球——燃烧简单而有效;

因此,有必要考虑连续爆发的火球在燃烧后继续点火的输出节奏。

结论:持续点火会给追求极限dps的烟火药带来巨大的操作变量,需要在实战中灵活应用和预测。

然而,火球流和燃烧流都能产生你在正常BUFF下期望的dps数据。

这篇文章没有考虑到团队中超过3种射击方法带来的变量。我认为将点火方法保持在2以下并点燃它们是非常重要的。