设计师13.4版本改动补充:击杀高1级敌人时没有额外经验
来源:足球直播吧
2月15日讯 近日,设计师发布了13.4版本系统性改动补充,其中野区宠物伤害的法强加成削弱,同时击杀高等级敌人的额外经验获得也进行改动。 ●野区改动 宠物伤害的法术强度加成:15%→12% 击杀野怪的基础治疗效果:25→30 魔沼蛙基础生命值:2200→2050 峡谷先锋不再有软重置状态 ●经验改动 击杀和你同等级的敌人时,获得的经验:达到下一个等级所需经验的15/30/39/44/49/52/49/51/48/50%→15/30/30/30/30/30/35/40/45/50%(这是1-10级的改动,也就是说后面等级不变) 击杀比你高等级的敌人时,获得的额外经验:每比你高1级,获得额外16%经验→比你高1级时没有额外经验,比你高2级时获得额外20%经验,后面每级递增20%(比如高4级时额外60%经验) |
热门录像
热门新闻
- 尽力了!威少12中8高效拿下19分4板7助绝杀球未能防下西蒙斯
- 防守起来了!湖人近4场有3场将对手得分限制在100或以内
- 冲击力十足也还不够!福克斯17中7&罚球11中10得26分末节11分
- 带伤作战仍统治攻防!浓眉20中7拿下21分18板4助3断6帽
- 唐斯弑旧主!帕金斯:戈贝尔3分4板唐斯32+20森林狼老板真人才
- 正负值18全场最低!蒙克战旧主15中7拿到17分出现5失误
- 今天不水!拉塞尔15中7拿到16分6板1断1帽三分6中2
- 真有心魔德罗赞13中4仅拿10分5板4助正负值14
- 又帅又能打!湖人官方晒赢球海报封面人物给到里夫斯
- 有关键表现!里夫斯14中7得25分5板5助3断得分为全队最高