NBA的82场快扛不住了
常规赛终于结束了,所有的数据已经出来,其中有一个数据涉及到轮休的话题——现在能打满全赛季82场的球员越来越少了,也许有一天这样的球员就会绝迹,NBA的82场赛制也将名存实亡。 这个赛季打满82场的共有10人,打了80场以上的26人,有趣的是这两个数字比上赛季居然翻了倍。 出战场次最多的是从太阳到篮网当领袖的布里奇斯,共打了83场,这也不奇怪,因为在交易之后,他马上投入了战斗,而两个队所剩比赛并不相同。经常有球员会因为交易而打球超过82场,50多年前,有一名球员曾经打了88场,而同一个赛季还有两人打了86场。 尽管今年全勤的人比去年翻了倍,但绝对数字还是呈下降趋势。不算受疫情影响而未满82场的两个赛季,3年前的2018-19赛季全勤球员有21人,2017-18赛季26人。这是近10年全勤球员的一个变化,再往前溯,20年前有45人,30年前有50人,40年前有57人。 我们不能仅用绝对数字来观察这些变化,而要用全勤球员占所有球员的比例来判断。过去NBA球队总数只有十几支,最少的时候只有8支,90年代变成23支,后来逐渐增加到现在30个球队。 绝对参赛人数在上涨,全勤球员的占比却严重萎缩。40年前,打满82场甚至更多比赛的球员占18%,30年前降到13%,20年前的世纪之交降到10%,10年前降到6%,5年前已经不足4%。去年疫情政策仍在延续,没有参考价值,到这个赛季,全勤球员降到不足2%。 这10名全勤的球员中,其实只有3人是首发,分别是篮网的布里奇斯、公牛的弗切维奇和国王的巴恩斯。全勤还首发更不容易,除了这3位,打了80场以上比赛的26名球员当中,还有魔术队的小瓦格纳、国王队新秀基根·穆雷和步行者的希尔德,基本打的都是首发。这才是劳模。 当然,打了80场以上比赛的26名球员以年轻人居多,年龄最大的是32岁的弗切维奇,30岁的巴恩斯和希尔德。今年共有27人入选全明星(含受伤明星),全都不在其中。 实际上从2013-14到2022-23赛季的10年中,除了受疫情影响的那两个特殊赛季之外,全明星球员在10月份出勤率还有82.5%,1月降到74.7,2月降到62.9%,3月份降到57.3%,4月临近季后赛降到54.1%。 每个赛季总会有球员打满82场,但如果不是球队招牌、联盟招牌,如果全明星球员没法全勤,那么82场赛制实际上失去了很多价值。尤其是东西部球队一年交手只有两次,一个东部球队的球迷如果想看詹姆斯在家门口打球,兴冲冲买了票,如果詹姆斯刚好没打,就会大失所望。 明星球员出战时间长,在比赛中受到更多的重点防守,受伤的几率更高,所以伤病是让他们无法全勤的第一大原因。 早在疫情之前,伤病引起的缺阵数字就在不断攀升。在2013-14赛季,因伤病缺阵达到5000人次,为历史最高。到2017-18赛季,缺阵达到了5560人次,这个赛季刚刚进行到4月初,因伤病缺阵已经达到5527人次。 造成伤病多的另一大原因是比赛风格的变化。如今的篮球比赛节奏比原来更快,对抗更强,而且大量的对抗都在高速中进行,所以更多的意外伤病会发生。 有一项数据称为“节奏”(pace),指的是每48分钟每队拥有的平均球权数。在1996-99那几年,平均节奏是91.4次,而到2020年以后平均节奏已经超过了101次。在这个赛季,有12个队超过了100次,而在10年前没有球队达到100次。这个赛季节奏最慢的是骑士队,每48分钟95.7次球权,在2013-14赛季这个数据可以排到第九。 为了避免手下的招牌球员受伤,轮休成为很多教练和球队的重要选择。几乎没有球星不轮休,不管是年龄大的,还是年龄小的,不管是有伤病背景的,还是一向健康的。 为了给轮休制造一个更好的理由,在NBA不叫轮休,而是“负担管理”(Load management )。轮休的发明者是波波维奇,早在2012年马刺和热火的一场全国直播比赛前,波波维奇将GDP等4名首发送回家,而不是前往客场,NBA对马刺罚款25万美元。 2017年,联盟正式出台条例,禁止在全国直播的比赛轮休没有伤病的球员。 NBA近些年打压轮休案例 ● 2021年,马刺在对太阳的比赛中轮休3名球员,被罚款25000美元。 ● 2021年,猛龙队主场对魔术的比赛轮休两名球员,被罚款25000美元。 ● 2021年,篮网在背靠背第二场对步行者的比赛中轮休8名球员,被罚款25000美元。 ● 2021年,NBA以“违反向联盟递交伤病报告条例”为由,再次罚热火队25000美元,结果在下一场比赛中,热火将所有球员全部送上了伤病名单,以示抗议。 如今,轮休已经成为明星球员最普遍的休息调整方式,他们通常选择“背靠背”的第一场或第二场挂免战牌,轮休计划多数在赛季没有开始之前,就根据赛程提前确定,不管到时候球队的成绩压力有多大。今年湖人队在詹姆斯养伤、球队冲击前六任务紧急的情况下,戴维斯仍然选择了对火箭队轮休。结果湖人队输给火箭,导致损失一场宝贵的胜利,被迫去打附加赛。 全明星不能全勤,但他们依然是各队主打,所以出场时间肯定占据前列,今年平均出场时间排名前20的球员中,有一半是全明星。但他们的平均出场时间,跟10年前、20年前、30年前完全无法相比。 在20多年前的2000-01赛季,共有13名球员平均出场时间超过了40分钟,超过39分钟的有22人,其中排前两位的芬利和艾弗森都达到了42分钟。艾弗森在NBA共打了14个赛季,其中11个赛季的平均出场时间都超过了40分钟,最高达43.7和43.1分钟。科比的20个赛季中有5个平均超过40分钟,詹姆斯则有4个。 而到了2010-11赛季,超过40分钟的只剩下蒙塔·埃利斯一个人,那年他还打了80场比赛,是名符其实的第一铁人,但他也是历史上最后一位平均时间超过40分钟的人。在接下来的赛季,最高只有超过39分钟的卢尔·邓和凯文·勒福,但他们都只打了50多场。 刚刚结束的这个赛季,只剩下两名平均超过37分钟的人,分别是西亚卡姆和欧文,但西亚卡姆只打了71场,欧文60场。整个联盟只有24名球员平均时间达到35分钟,其中一半是全明星。 比赛的风格变化,让节奏大大加快,高速对抗大量增加,伤病越来越成为明星球员的负担,打NBA成了受伤风险极高的一项运动。 NBA也不愿看到大量的比赛明星缺阵,这会严重影响NBA品牌的美誉度。一方面,NBA严格控制轮休,另一方面,也在采取各种措施为球队和球星减负,其中主要手段是优化赛程,减少旅行。 NBA近些年的减负措施 ● 2012-13赛季,平均每个队19.1次背靠背,到2022-23赛季,降到每个队13.3次。 ● 2012-13赛季,每个队要打2.5次5天4场的比赛,也就是两个背靠背中间只有一天休息。到2022-23赛季,这样的赛程安排已全部取消。 ● 2012-13赛季,每个队要打4.2次7天5场的比赛,到2022-23赛季,每个队只有1次7天5场。 ● 常规赛共174天,在2012-13赛季,每队平均旅行71840公里,2022-23赛级降到66080公里。 ● 2012-13赛季,每个队19.1次背靠背中有18.4次涉及到旅行,也就是打完一场立刻飞到另一地,第二天再打一场;2022-23赛季,每个队13.3次背靠背中只有9.6次涉及旅行,增加了大量在同一个地方连续两次交手的背靠背。 为了鼓励球星少轮休多参赛,NBA和球员工会达成的最新劳资协议当中,为常规赛各大奖项——MVP、最佳防守、进步最快、最佳阵容、最佳防守阵容等——设置了65场的最低参赛标准。这65场球每场(不是平均)得打至少20分钟,只有两场可以例外,但是这两场也得打15到20分钟。 NBA数据排名的标准是70%的比赛,打57场就可以进入各项数据的排名,但65场是NBA精心计算出来的一个数字,一个球星如果能保证65场比赛,那么他的表现看上去水分比较少。这个赛季得分榜前10的球员,平均出战场数刚好是64.9场,这并不是巧合。 但NBA唯一没有去动的,就是82场赛制,好像那是不能触碰的蛋糕。 作为一个商业联盟,NBA球队的数量和比赛总数不是成比例的关系,也就是说,不会因为队伍少就打得少,队伍多就打得多。在1946年这个创始年份是11队60场球,后来很长时间是72场,然后增加到80场,这期间队伍增增减减,最少的时候只有8支球队。在1967-68赛季,NBA恢复到11队,但第一次实行82场赛制,一直延续到现在。 82对NBA来说是个特别的数字,不管是商业推广不发达的年份,还是80年代以后步入电视推广时代,82场始终是NBA坚持的常规赛基本场数,管理层公认打这么多比赛,才保证各队可以盈利。有了这个基本的比赛数量,才能和电视转播商去谈转播费,卖贴标和场地广告,门票更是各队基本的收入之一。 但NBA也有不少总经理认为,缩减比赛场数一方面可以让球员得到休息,另一方面也能提升比赛质量。比赛少了,有助于提高球迷关注度,球队去谈广告、赞助、合作的时候,可以开更高的价钱,而球票也可以涨价,弥补因比赛总数减少带来的损失。 其实,在这方面球员并没有多少话语权,球员工会也知道,只有球队盈利了,球员才可以分到50%的收入。因此,NBA把3轮季后赛全部增加到7场4胜,他们不敢提意见,82场常规赛多年不改还增加了附加赛,他们也不敢提意见,甚至投资人投票一致同意在赛季中增加锦标赛,比赛总数增加了,他们仍然不敢提意见。 作为球星,他们唯一能做的,就是让经纪人和球队谈合同的时候,为自己争取轮休的权利;而球队的总经理和教练为了保护球星,千方百计让他们轮休,这事实上造成了NBA82场赛制已经动摇了根基。 NBA增加了季中锦标赛,但还要坚持82场赛制,原因是他们并不知道锦标赛的效果如何,能否成为新的盈利增长点。 如果季中锦标赛一炮打红,广告、赞助和转播费收益颇丰,就会缩短常规赛数量。也许不出3年,坚持了近60年的82场赛制就会寿终正寝。 |
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